Espace Familles

Musée de l’Homme

septembre 2025

À l’occasion des 10 ans de la rénovation du Musée de l’Homme en 2025, un nouveau parcours muséographique émerge, pensé pour répondre aux attentes des jeunes publics et des familles.

Le service des expositions et de la médiation du musée a conçu un espace familial innovant, mêlant muséographie et médiation humaine, qui se concentre sur la fascinante thématique de la Préhistoire. À travers plusieurs îlots, les enfants sont invités à découvrir les « familles » préhistoriques : Sapiens, Néandertal, Erectus et Australopithèque. Immergés dans la vie quotidienne des groupes d’humains d’époques et régions variées du monde, ils explorent les réalités de nos ancêtres.

Cet espace intergénérationnel, s’étendant sur 124m² au premier étage du musée, est spécialement conçu pour accueillir les enfants de moins de 11 ans et leurs accompagnants, qu’ils soient parents ou grands-parents. Les dispositifs muséographiques sont adaptés pour renforcer l’accessibilité, rendant l’expérience enrichissante et engageante pour tous.

Dessin pariétal
A l’aide de leurs doigts, les enfants dessinent sur des écrans interactifs dissimulés dans les petites cavités d’une paroi. Ils peuvent dessiner librement ou dessiner avec un « guide ». Ils tracent un trait dans une enveloppe pour dessiner : l’un des animaux de l’Amazonie préhistorique (paresseux géant, glyptodon, tatou, crocodile, piranha…) ou des formes géométriques ou des humains.

L'image représente un schéma technique d'un dispositif. On y voit plusieurs éléments : 1. **Trois ampoules LED** en forme de flamme, indiquées par des flèches. 2. **Écrans tactiles de 16 pouces**, au nombre de deux, présentés en configuration open frame. 3. Un **bâton mobile en bois**, positionné à un endroit clé du schéma. 4. **Un micro USB** pour l'alimentation ou la conectivité. 5. Des **cailloux mobiles en résine**, illustrés, probablement pour une interaction tactile. 6. Un **capteur de friction**, mentionné dans le dessin. Le tout semble désigner un projet interactif ou une installation technologique.

Le feu
Ce dispositif est une expérience numérique immersive et interactive plurimédia, mêlant manipulation physique, animation visuelle et création sonore en temps réel. Installée dans une table interactive équipée d’un écran tactile, de capteurs et d’un système lumineux, l’installation invite un ou deux enfants à expérimenter collectivement la maîtrise du feu par percussion ou friction. Les gestes produisent des sons captés puis traduits en étincelles animées à l’écran, déclenchant progressivement une évocation lumineuse et sonore du foyer. L’intensité du feu dépend de l’engagement et de la coopération des participants, transformant l’apprentissage en œuvre participative évolutive : la réussite individuelle allume une flamme, tandis que l’action coordonnée active une troisième apparition lumineuse éphémère. Le dispositif articule ainsi manipulation tangible, narration scientifique et expérience sensorielle, proposant une forme hybride entre installation immersive, jeu interactif et performance collective.

REMERCIEMENTS
Emmanuel Rouillier : conception, suivi de production
Aurele Phelipau, studio pastèque : Développement
Studio Vaste : Scénographie
Atelier Ping-pong : Graphisme
ETC Onlyview : Installation